Spring til indhold

Regler

Reglerne, trin for trin

Pakkespillet findes i mange udgaver, og ingen af dem er den eneste rigtige. Her er en enkel grundform, som de fleste kender, og som er let at bygge videre på.

Det skal I bruge

  • En eller to terninger. To terninger gør spillet hurtigere, når I er mange.
  • Et ur eller en timer til fase 2. Spilstyreren kan bruges.
  • Pakker: aftal antal og pris på forhånd, så alle pakker er nogenlunde lige meget værd. Et par pakker pr. deltager giver et godt spil.

Forberedelse

  1. Læg alle pakkerne i en bunke i midten.
  2. Sæt jer i en rundkreds om bunken, så alle kan nå.
  3. Aftal husreglerne nu, ikke midt i spillet: hvor lang fase 2 er, om der gælder særlige regler for enere og toere, og om man må tage fra en, der kun har én pakke.
  4. Find ud af, hvem der starter. Det kan være den yngste, eller den der slår højest.

Fase 1: Bunken

Terningen sendes rundt med uret. Hver spiller slår én gang og sender videre. Slår du en sekser, tager du en pakke fra bunken og lægger den foran dig. Pakkerne må ikke åbnes.

Fasen slutter, når der ikke er flere pakker i bunken.

Fase 2: Kampen om pakkerne

Nu startes uret. 10 til 20 minutter passer de fleste; jo flere deltagere, jo længere tid. Spillet fortsætter som før, men en sekser giver nu lov til at tage en pakke fra en anden spiller, frit valgt.

Det er lige så meget en del af spillet at få pakker fra sig, som at få dem. Når uret ringer, stopper spillet med det samme, og en terning, der er på vej, tæller ikke.

Åbning

Pakkerne åbnes, når spillet er slut. Enten på skift, så alle kan se, hvad der var i, eller på én gang, hvis I er mange. Vil to spillere bytte bagefter, er det helt fint, hvis begge vil.

Når I er uenige

  • Terningen ruller ned fra bordet: slå om.
  • Terningen lander skævt: slå om.
  • To griber samme pakke: den, der slog sekseren, har ret.
  • Glemte at sende terningen videre: næste spiller gør krav på den, og tiden går imens.